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unity 5.3.4

Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考 一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 这个值一...

Unity 的渲染设置在菜单 Edit 下的 Render Settings 里(控制迷雾和环境光等)

1.破解补丁不是万能的,联网有时就不可以破解。 2.破解是不太道德的,建议用正版。 3.unity5已经免费开放4中的功能。没必要用破解版。

1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”? 解决方案:手工重新赋值材质贴图。 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错? “NavMesh asset format has changed. Please rebake the NavMesh data.” ? 解决方案:按照字面含义,重新对静态物...

一下介绍使用unity3d+免费扩展工具开发2D游戏 这一节是紧接着上一节的。 制作一个可以动画的砖块 这个砖块在被破坏掉的时候需要一些动画效果。所以我们需要制作一个动画。 1.从 Orthello->Objects->Sprites 里面拖动一个 Animation 到 Hierarchy...

很多种办法啊,AO贴图和发现贴图可以xnoml里面去烘焙,反射贴图其实就是AO贴图提高透对比度。如果你已经制作好了DIF贴图,还可以用CB去直接转成这种贴图(不建议使用这种个防范)。

最好不要同时用,因为语法改了不少,建议用unity5.3目前最稳定的版本。

直接用unity5打开工程就行,它会弹一个窗口提示的,你只需要点击确认unity就会自动给你的项目升级到5的,不过之后进入工程可能会出些错,有些插件工程升级之后可能会报错,这个你如果改不了插件的源码的话就只有删了重新导入那些插件了。

用UGUI吧?????????

需要meta文件,资源一起导入

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