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typEDEF struCt A B

没啥区别,typedef其实就是起个别名,一般情况下是没什么区别的,有些时候有些特殊用途。 比如 使用宏来控制不同的数据结构使用一个别名,或者给同一个数据结构定议不同的别名,以在使用的时候能够区分用途等,这些在初学的时候可以不用考虑,以...

b c 说明申明了一个对像 是 a*类型的 而 b *c的类型是 a**

作用就是凡是以后需要定义一个struct a 类型的变量,可以用b来定义,例: struct a example; 也可以这样定义 b example;两者是等价的

你的语句相当于两条typedef 1. typedef struct tagDbNode { int data; struct tagDbNode * left; struct tagDbNode * right; } DbNode; A是struct tagDbNode { int data; struct tagDbNode * left; struct tagDbNode * right; } B是DbNode 2. ty...

stutype是用户定义的结构体类型名 不是变量名 类型名 可以在以后的程序中用它来定义结构体变量

直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用,这样在使用时必须这样: struct am_win_menutext myval 定义了别名之后就可以: am_win_menutext myval 这样可以更清晰。 主要在c语言里这样使用 使得更方便。 c++就不用typedef 也可以直接使用结构...

结构体变量啊,你定义了结构体是为了使用结构体里面的数据成员,不你后面怎么引用数据成员。。。。

这是实参和形参结合的问题。主函数的变量a仅仅把自己的拷贝传给函数f(),函数f()仅仅操作了a的复制品,并不能改变原来主函数内a的值。你可以这样: void f(A* c) {int j; c->b +=1; c->p+=2; } 或者 void f(A *c) {int j; (*c).b +=1;(* c)....

B typedef是类型重定义

位域定义(bit field),不是普通的结构体,a 2 bits,b 2 bits,c1 bit 共5个bit,而一个int有32位。故整个位域结构就一个int。 由于b和c都是有符号数,而b的2位都是1,因此就是有符号数字的-1,c同理。

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